实时网络研讨会

游戏本地化

入门、挑战与新市场

欧洲中部时间 7 月 27 日星期二下午 5 点 / 美国东部时间上午 11 点

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Crowdin is cloud-based localization management software with 3.4M+ registered users and 270K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.

我们将涵盖游戏本地化的基础知识,包括从哪里开始,哪些内容可以本地化, 翻译团队,Unity游戏本地化、本地化游戏时的细微差别和最佳做法。

在本次免费网络研讨会中,您将学到:

您是否应该本地化您的游戏?

开始入门游戏本地化

哪些类型的游戏内容适合本地化?

如何使用最新的技术本地化 Unity 游戏

与专业译者和社区协同工作

移动内容本地化的特点

演讲者

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

Crowdin 伙伴关系经理