实时网络研讨会
Game localization
getting started, challenges, and new markets
Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST
{duration} minutes
Crowdin 是一款基于云的本地化管理软件,拥有来自世界各地的 170 万注册用户和 10 万多个本地化项目。Crowdin 通过接触使用不同语言的人来帮助公司简化其发展。Discord、Mojang Studios、Coffee Stain、GitHub、GitLab 和其他开发多语言产品的公司都对此非常信赖。
我们将涵盖游戏本地化的基础知识,包括从哪里开始,哪些内容可以本地化, 翻译团队,Unity游戏本地化、本地化游戏时的细微差别和最佳做法。
在本次免费网络研讨会中,您将学到:
您是否应该本地化您的游戏?
开始入门游戏本地化
哪些类型的游戏内容适合本地化?
如何使用最新的技术本地化 Unity 游戏
与专业译者和社区协同工作
移动内容本地化的特点
Speakers
Bohdan Sitarskyi
Crowdin 伙伴关系经理