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游戏本地化:
入门、迎接挑战并进入新市场

导师
博罕·斯塔尔斯基
博罕·斯塔尔斯基

Crowdin 伙伴关系经理

时长

60 分钟

Crowdin是一款基于云的本地化管理软件,拥有来自世界各地的170万注册用户和10万多个本地化项目。Crowdin帮助公司通过触达讲不同语言的人们来简化其成长过程,受到Discord、Mojang Studios、Coffee Stain、GitHub、GitLab,以及其他创建多语言产品的公司的信任。

我们将涵盖游戏本地化的基础知识,包括从哪里开始,哪些内容可以本地化, 翻译团队,Unity游戏本地化、本地化游戏时的细微差别和最佳做法。

在本次免费网络研讨会中,您将学到:
  • 您是否应该本地化您的游戏?

  • 开始入门游戏本地化

  • 哪些类型的游戏内容适合本地化?

  • 如何使用最新的技术本地化 Unity 游戏

  • 与专业译者和社区协同工作

  • 移动内容本地化的特点

准备好走向世界了吗?