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本地化游戏内文本(界面文本、字幕)和营销材料(网站、数字广告、首页、应用商店页面)并借此开拓国际市场。
你所爱的游戏,都在 Crowdin 进行本地化







Crowdin 如何帮助您进行游戏翻译

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通过提供您本地化团队所需的所有资源来获得高质量的翻译。 在 Crowdin 中,您可以使用:屏幕截图、术语表、翻译记忆、QA 或自定义 QA、评论部分等。
将您的Unity项目和游戏与您的Crowdin项目集成
整合 Crowdin + Unity 本地化包,将您的表格中的内容翻译成(字符串和资产),并下载翻译到Unity中。
使用 Crowdin 进行游戏本地化的公司


"With over 300 translators working on our projects, managing the translation is no easy task. Luckily, your platform has proved to be very helpful and I am very happy with the service. I'd also like to add that your customer support team is amazing — always sending quick and easy-to-follow instructions."
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它已十分易于使用,我们也仍乐于服务。
游戏本地化是通过翻译文本和调整内容以适应不同文化,使电子游戏适应国际市场的过程。
您可以本地化游戏内文本(UI、字幕、标题)、对话、菜单、营销材料(网站、应用商店页面),甚至包括图形、音乐和角色名称等元素。
Crowdin 提供诸如屏幕截图以说明语境、术语库以保持术语一致性、翻译记忆以重用之前的译文以及品质检查以确保一切完美等工具。此外,它还使用 AI 功能进行预翻译、编辑器内协助,甚至训练个性化翻译模型,进一步加快速度并提高准确性。
是的,Crowdin 专为协作而设计。您可以邀请内部团队、自由译者,或让社区参与公开项目。它允许角色分配(管理员、译员、审核员)并提供一个用于沟通和工作流程管理的集中化平台。
是的,Crowdin 提供专用的 Unity 本地化包,允许您在 Unity 的本地化表中翻译内容,并推送/拉取字符串和资源进行翻译。
除了 Unity 包之外,Crowdin 还与版本控制系统(如 GitHub/GitLab)集成以处理基于代码的字符串,支持虚幻引擎的 Gettext PO等格式,并提供用于自定义工作流程的API/CLI工具。它还为 Android 和 iOS 游戏提供移动 SDK。
如果您有其他问题或想立即开始免费试用,请随时联系我们的支持团队!
